หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Ubisoft กำลังก้าวลงจากตำแหน่งท่ามกลางความพยายามในการกระจายอำนาจแบบใหม่ของบริษัท ในขณะที่ Ubisoft เพิ่งได้รับการพาดหัวข่าวเนื่องจาก IP เรือธงของ Assassin’s Creed ระหว่างการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในวิธีจัดการกับการวางจำหน่ายในอนาคตด้วย AC: Infinity ดูเหมือนว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในเบื้องหลังเช่นกัน
เนื่องจากเป็นบริษัทขนาดใหญ่ที่มีสตูดิโอพัฒนาจำนวนมากทำงานด้านการผลิตเกม โครงสร้างองค์กรของ Ubisoft จึงเป็นปัจจัยสำคัญในการดำเนินงานอย่างมีประสิทธิภาพ จากข้อมูลล่าสุด ขณะนี้กำลังดำเนินการตามขั้นตอนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพกระบวนการนี้ให้มากที่สุด
ด้วยข่าวลือเกี่ยวกับการเข้าซื้อกิจการที่เป็นไปได้ของ Ubisoft ที่ดูเหมือนจะถูกระงับ เป้าหมายหลักของผู้จัดพิมพ์ในปัจจุบันดูเหมือนจะเป็นการปรับปรุงประสิทธิภาพของแผนกครีเอทีฟโฆษณา หมายความว่าจะสูญเสียบางคนไปตลอดทาง Igor Manceau หัวหน้าเจ้าหน้าที่สร้างสรรค์ของ Ubisoft จะลาออกจากตำแหน่งในเดือนหน้า
หลังจากใช้เวลาเพียงหนึ่งปีในตำแหน่งปัจจุบันของเขา ข่าวประชาสัมพันธ์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft กล่าวว่า Manceau จะช่วยปรับโครงสร้างสำนักงานสร้างสรรค์อย่างต่อเนื่อง โดยมีเป้าหมายเพื่อย้ายออกจากรูปแบบการพัฒนาเกมแบบรวมศูนย์ในปัจจุบัน
ก่อนหน้านี้ Manceau เคยทำงานใน Riders Republic ของ Ubisoft ประสบความสำเร็จในฐานะหนึ่งในเกมที่มีผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดของปี 2021 เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการจากไปของเขานั้นไม่ชัดเจนในตัวเอง แต่ Ubisoft เปิดเผยว่าเป็น Manceau เองที่แสดงความปรารถนาที่จะก้าว ห่างจากบริษัท แน่นอนว่าเป็นไปได้ว่าสิ่งนี้เกี่ยวข้องกับความพยายามอย่างต่อเนื่องของ Ubisoft ในการกระจายอำนาจของบริษัท แม้ว่าสิ่งนี้จะไม่ได้รับการยืนยันอย่างตรงไปตรงมา
เมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน Ubisoft ได้ประกาศการลงทุนมหาศาลจาก Tencent ทำให้บริษัทโฮลดิ้งถือหุ้น 49.9% ในการดำเนินงานของผู้จัดพิมพ์ แม้ว่าข้อตกลงดังกล่าวจะไม่รวมที่นั่งในคณะกรรมการ แม้ว่าจะไม่น่าเป็นไปได้ที่การทำให้ความพยายามสร้างสรรค์ของ Ubisoft ง่ายขึ้นและเพรียวลมที่เพิ่งประกาศใหม่จะมีส่วนเกี่ยวข้องกับการลงทุนนี้
แต่ระยะเวลาที่อยู่เบื้องหลังการประกาศนั้นน่าสงสัยและอาจชี้ไปที่ Ubisoft ที่พยายามทำให้ตัวเองน่าสนใจยิ่งขึ้นสำหรับนักลงทุนที่มีศักยภาพรายอื่น